Simple Hex هي لعبة اتصال بين لاعبين. القواعد بسيطة، ويمكن تعلم هذه اللعبة بسرعة.
يختار كل لاعب لونًا، أحمر أو أزرق. يتناوب اللاعبون في تلوين خلية واحدة فارغة داخل لوحة اللعب الشاملة. الهدف لكل لاعب هو تشكيل مسار متصل بتلك الخلايا التي تربط الجوانب المتقابلة من اللوحة المميزة بألوانها. أول لاعب يكمل الاتصال يفوز باللعبة.
تدعم اللعبة بشكل افتراضي
"العب مع الذكاء الاصطناعي" و
"العب مع صديق" و
أوضاع "التمرير واللعب".
في الذكاء الاصطناعي، يسمح بثلاثة مستويات من صعوبة الذكاء الاصطناعي (سهل، متوسط، صعب) ويمكن للذكاء الاصطناعي اللعب إما كلاعب أول أو كلاعب ثانٍ. بدلاً من ذلك، يمكن للمستخدم اختيار "اللعب مع الأصدقاء" للعب مع صديق باستخدام جهاز مختلف أو وضع "التمرير واللعب" لتمكين اللعب المحلي متعدد اللاعبين.
اللعبة سهلة التعلم، ولكن من الصعب إتقانها. إذا لم تعجبك حركتك(حركاتك) الأخيرة ، فيمكنك استخدام زر التراجع. هذا الخيار غير متوفر في إصدار الذكاء الاصطناعي حتى الآن.
سرقة الحركة: نظرًا لأن اللاعب الأول في Hex يتمتع بميزة واضحة ، فإن اللاعب الثاني لديه خيار تبديل المراكز مع اللاعب الأول بعد أن يقوم اللاعب الأول بالحركة الأولى. وبالتالي يضطر اللاعب الأول إلى اختيار الخطوة الأولى التي لن تعطي فوزًا واضحًا. هذا الخيار غير متوفر في إصدار الذكاء الاصطناعي.
قدمنا 3 أحجام للوحات 7X7 و9X9 و11X11 حتى ينضج المستخدمون تدريجيًا للعب إصدارات أطول من اللعبة. ومن هنا جاء الاسم Simple Hex
يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول Hex على:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
نشكر كلا المتدربين: Saatvik Inampudi وShoheb Shaik على العمل على تحسينات أداء الإصدار الأول من خوارزمية الذكاء الاصطناعي.
يستخدم الإصدار الحالي من لعبة AI تقنية تسمى "مستقرة" أفضل لعبة minimax الأولى غير المحدودة. إذا كنت تريد معرفة المزيد حول هذا الموضوع، يمكنك التواصل معي على https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/